Lerne Blender
mit Struktur
und Support
Erstelle Modelle, auf die Du stolz bist, in unserem praktischen Online-Kurs, mit Support und Feedback via Discord.
18 Video-Lektionen
Einmal-Zahlung
Blender Updates
Discord-Support
5 % der Einnahmen gehen
an den Blender Development Fund.
Als Fernlehrgang staatlich zugelassen (ZFU)
99,- €
(inkl. MwSt.)
Endpreis an der Kasse | Lokale Steuern können anfallen |
Alle Module im Überblick

Vorstellung & Einstieg
1. Vorstellung Alex & Inhalt Kurs (12:26)
2. Blender installieren und testen (8:48)
3. Ein erstes Objekt bearbeiten (26:48)
Ziel: Dein Blender ist startklar, Du hast einen Plan, was Dich erwartet, und ein erstes Objekt erstellt.
Erstes Rendering
4. Erste Umgebung gestalten (30:25)
5. Materialien anlegen (22:37)
Ziel: Du hast Deine ersten Bilder gerendert und kannst Dich in Blender orientieren.


Entwürfe mit KI
6. Mesh-Generierung mit KI (27:10)
7. Import und Anpassung (25:54)
Ziel: Du kannst schnell saubere Meshes erstellen und einfache Änderungen in Blender vornehmen
Dein erstes Asset
8. Postproduktion und Asset- Management (22:16)
9. Accessoire-Modellierung und Wireframe-Darstellung ( 01:31:28)
Ziel: Du hast ein einfaches Mesh selbst erstellt und Deine ersten Assets angelegt.


Realismus erzielen
10. Szene mit einfachen Texturen und Modifikationen realistischer machen (01:08:06)
11. Komplexere Materialien mit dem Node-Editor erstellen (57:37)
Ziel: Du kannst eine einfache Umgebung so in Szene setzen, dass sie real wirkt.
Modell mit Realität verknüpfen
12. Mit F-Spy Modelle perspektivisch korrekt in Fotos einfügen (34:33)
Ziel: Du kannst Blender mit Add-ons erweitern und Dein Modell überzeugend in das Foto einer realen Umgebung integrieren.


Animation von Bewegung
13. Auto-Rigging mit KI: Ein Knochengerüst wird animiert (16:09)
14. Posing: Mit dem Rig gezielt eigene Posen erstellen (14:52)
15. Kameraführung und Keyframe-Animation (24:16)
16. Optimierung von Animation und Renderqualität (35:00)
17. Posen, Animationsübergänge und Export für Plattformen (30:35)
Ziel: Du kannst ein Knochengerüst erstellen, Bewegungen animieren, Posen gezielt verändern und daraus Animationen oder Renderings ableiten (z. B. MP4, PNG, JPG) und Assets exportieren (z. B. FBX / GLB).
Vorbereitung für 3D-Druck
18. Vorbereitung und Prüfung des Modells für den Export als STL-Datei (20:43)
Ziel: Du kennst den Unterschied zwischen dem Export für 3D-Druck und dem Export eines digitalen Assets.

Technik und Vorwissen
Du brauchst keinen High-End-Rechner für diesen Kurs.
Auch 3D-Vorwissen ist nicht nötig.
Zusätzliche Technik
Du brauchst außerdem eine stabile Internet-Verbindung (≥ 10 Mbit/s Download, mehr empfohlen) sowie
als Eingabegeräte Maus mit Scrollrad und Tastatur mit Nummernblock (oder externes Numpad für Laptops).
Nötiges Vorwissen
Du brauchst ein grundlegendes räumliches Vorstellungs-Vermögen (wir trainieren das aktiv im Kurs) – 3D-Vorwissen ist nicht nötig.
Selbst-Check zum räumlichen Vorstellungs-Vermögen:
Kannst Du einen Würfel im Kopf drehen? Möbel nach Anleitung bauen klappt? Kannst Du Zimmer in einem einfachen Grundriss erkennen?
2 × Ja = startklar.
Von Vorteil sind
einfache Kenntnisse von Fotografie und Beleuchtung wie eine Handy-Kamera bedienen können und
Grundwissen über Physik und Bewegung, um sich Abläufe für Animationen vorstellen zu können.
Teste
Dein Setup
Im zweiten Modul
kannst Du Dein Equipment testen.
Das ist kostenlos,
so dass Du das vor dem Kauf prüfen kannst.
Ablauf & Lernrhythmus
Sofortiger Zugriff
Alle Lektionen sind direkt nach dem Kauf freigeschaltet. Wir geben eine Reihenfolge und ein Tempo vor – Du kannst es aber anpassen und nach Deinen Interessen und Vorkenntnissen die Reihenfolge ändern oder Teile auslassen.
Benötigte Zeit
Die Gesamtlernzeit beträgt typischerweise das 3- bis 9-fache der Videolänge von rund 9 Stunden.
Plane ein, die Videos zu pausieren und jeden Schritt selbst nachzumachen. Deine Arbeitszeit muss also länger sein als die Videolaufzeit.
Schnell: ca. 25 h (= Videolänge mal 3)
Standard: ca. 49 h (= Videolänge mal 6)
Gründlich: ca. 74 h (= Videolänge mal 9)
Mit eigenen Projekten lernen
Du kannst auch eigene Projekte umsetzen. Dazu führst Du die Schritte an einem anderen (deinem) Modell durch als Alex im Video. Auf Discord beantworten wir Dir auch dazu Fragen.


Hilfe & Community
Auf unserem Takumi Trail Discord-Server antworten wir an Werktagen innerhalb von 24 Stunden, meistens schneller.
Dort kannst Du Fragen stellen, Deine Arbeiten zeigen und Dich mit Anderen in einem freundlichen Umfeld austauschen.

Praxis erprobt &
staatlich zugelassen
Dieser Kurs wird in Präsenz mit Bachelor-Studierenden im Studiengang Grafikdesign & Printmedien an der FH Dresden unterrichtet. Diese Erfahrungen fließen in Zeitabschätzung und Struktur ein.
Geprüft & zugelassen durch die Staatliche Zentralstelle für Fernunterricht.
Dieser Kurs ist für
3D-Einstieg
Alle, die einen strukturierten Start mit sichtbaren Ergebnissen in Design, Architekturvisualisierung und VR-Kunst suchen.
3D-Design/ Visualisierung
Alle, die saubere, wiederholbare Workflows brauchen und Blender für ihre Projekte nutzen wollen.
Entwicklung und Forschung
Alle, die Assets schnell für Engines wie Unity, Unreal oder Unigine anpassen müssen.
Umstieg
zu Blender
Alle, die aus Programmen wie Maya, 3ds Max, Solidworks, Fusion 360, zu Blender wechseln wollen.
Über uns
Takumi Trail wird von Petra & Alex in Dresden entwickelt. Wir lehren die Methoden, die wir täglich bei 3DVD und in Hochschulkursen nutzen – angepasst für Online-Lernende.
Echte Projekte. Echte Profis. Echte Ergebnisse.




Unser Name ist ein Versprechen
Ein klarer Lernpfad mit echter Praxis, erreichbaren Meilensteinen
und Support, der Dir den Rücken stärkt.
Takumi
– japanisch für kunsthandwerkliche Meisterschaft:
geduldig, präzise, durchdacht.
Trail
ist der Weg mit klaren Meilensteinen –
vom ersten Render bis zur produktionsreifen Arbeit.

